Zacznijmy z początku – odc. 15 – Dlaczego abstrakcyjne mechaniki czasami działają tematycznie, a czasami nie

Zmiana planów. Miało być o ulubionych książkach, ale tyle gier wylądowało na stole, że porozmawiamy o nich. Szczególnie o dwóch, które skłoniły nas do rozmowy o tym dlaczego czasami abstrakcyjne mechaniki w grach dla nas działają tematycznie, a czasami nie. Nie wiem czy do końca udało nam się dojść do jakiś wniosków. Może ktoś ze słuchaczy nam pomoże. A tymczasem zapraszamy na 15 odcinek podcastu.

Podcast jest dostępny na: